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Fortnite: Demandan a Google y Apple por prohibiciones en sus tiendas de aplicaciones

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Demandan a Google y Apple por eliminar "Fortnite" de sus tiendas de aplicaciones
Foto: Cortesía/ C|Net
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La empresa Epic Games, fabricante del juego «Fortnite», está tomando acciones legales contra Google después de haberlo eliminado de la tienda de aplicaciones Google Play, horas después que Apple hizo lo mismo.

Apple y Google eliminaron el exitoso juego de sus tiendas de aplicaciones, después de que Epic Games omitió sus sistemas de pago, para evitar darles porcentaje sobre sus ventas.

De acuerdo a expertos, ambas plataformas toman un 30% estándar de las compras en sus tiendas de aplicaciones. Google dijo al respecto que: ejecuta un sistema de condiciones «abiertas» y que trabajaría para que Fortnite vuelva a su tienda oficial de aplicaciones.

En los teléfonos Android, las tiendas de aplicaciones que no sean Google Play tienen disponible la apk (archivo instalador), por lo que aún es posible instalar Fortnite desde la propia aplicación de inicio de Epic Games y la tienda de aplicaciones Samsung Galaxy, lo que lo hace menos restrictivo que el sistema de Apple.



Demandan a Apple ya Google por eliminar el juego Fortnite de sus tiendas

La última actualización de Fortnite ofreció a todos los jugadores un 20% de descuento en sus monedas «V» en el juego, pero solo si pagaban a Epic Games directamente en lugar de usar los sistemas de pago de Apple o Google, lo que definitivamente rompió las reglas de participación y negocios aplicadas por ambas tiendas en línea.

El jueves, Apple eliminó Fortnite de su App Store, dejando a los nuevos jugadores sin forma de instalar el juego.

Epic Games claramente esperaba que eso sucediera, y rápidamente publicó un video burlándose del famoso anuncio televisivo de Apple con temática de 1984 sobre la lucha contra un estado policial. Publicó documentos judiciales casi de inmediato. Horas más tarde, la aplicación también desapareció de la tienda Google Play.

En comparación con el bombardeo publicitario de alto perfil que había preparado para ridiculizar a Apple y movilizar apoyo, Epic ha guardado silencio sobre lo ocurrido con Google.

Oficialmente, Fortnite solo ha tuiteado que la aplicación no está disponible en Google Play y «pronto habrá más información».

¿Qué hay respecto al caso judicial?

Los documentos disponibles a través del sistema de registros judiciales de los EE. UU. Muestran que Epic Games ha presentado una denuncia contra Google en un tribunal de California, tal como lo hizo contra Apple.

Gran parte de la queja es sobre el recorte obligatorio del 30% que Google toma de las ventas en Play Store, similar a Apple. El documento destaca que el lema de Google fue una vez «no seas malvado», en referencia a lo que ellos consideran «usura».

«Google ha relegado su lema a casi una ocurrencia tardía, y está usando su tamaño para hacer mal a sus competidores, innovadores, clientes y usuarios en una gran cantidad de mercados que ha crecido hasta monopolizar», dice el documento.

[Fuentes]: ACN | BBC | Redes

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CLX Group trae la robótica de nueva generación a Venezuela con el humanoide AgiBot X2 Ultra

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Robot CLX
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El grupo empresarial CLX Group, bajo la dirección de Nasar Dagga, introdujo en Venezuela el robot humanoide AgiBot X2 Ultra. Esta llegada simboliza un gran avance para acercar los desarrollos más sofisticados de la inteligencia artificial y la robótica al público nacional.

Cabe resaltar que estas unidades se encuentran en el país con un claro enfoque educativo y tecnológico. Buscan acercar al público a la cima de la ingeniería robótica, permitiendo una interacción cercana que inspire a los amantes de la innovación.

Entretanto, la introducción de estos humanoides al país ocurre tras el paso del empresario carabobeño Nasar Ramadan Dagga y el equipo de CLX Group por la IFA Berlín 2026, una de las vitrinas internacionales más importantes en robótica, inteligencia artificial y tecnología de consumo a nivel mundial.

“Creemos firmemente que para construir un mejor futuro debemos experimentarlo hoy de cerca. Al traer los robots humanoides AgiBot X2, reafirmamos nuestro compromiso inquebrantable de colocar a Venezuela en el mapa global de la innovación, demostrando que el conocimiento, la robótica y la inteligencia artificial no tienen fronteras y que nuestra gente merece estar siempre un paso adelante”, declaró el CEO de la empresa.

Robot AgiBot X2 Ultra llega a Venezuela gracias a CLX Group

Creado por la empresa de robótica e inteligencia artificial AgiBot (AGIBOT Innovation), el AgiBot X2 Ultra es un humanoide de tamaño compacto enfocado en el sector del entretenimiento y las presentaciones comerciales.

De esta manera, este modelo se diferencia en el mercado mundial por una estructura mecatrónica capaz de armonizar múltiples movimientos. El autómata mide 1,31 metros y pesa 35 kilogramos.

Esta configuración se traduce en una gran versatilidad para caminar con coordinación, bailar y realizar gestos humanos con una fluidez excepcional, ubicándolo en lo más alto de los dispositivos de su tipo.

Mientras tanto, en su interior, el sistema motriz destaca por articulaciones de alto rendimiento con un torque de 120 Nm, permitiéndole interactuar y manipular objetos de forma eficiente con las manos.

En la misma línea, el AgiBot X2 Ultra también destaca por integrar inteligencia artificial de modelos fundacionales, permitiéndole descifrar órdenes complejas, identificar elementos a su alrededor y moverse con total naturalidad y rapidez.

En cuanto a su equipamiento, cuenta con Wi-Fi, Bluetooth, micrófonos, altavoz, pantalla interactiva e iluminación. Su batería de 500 Wh le otorga una autonomía aproximada de dos horas, calculada a una velocidad de desplazamiento de 0,5 metros por segundo.

Nasar Dagga impulsa la innovación tecnológica

El AgiBot X2 Ultra continúa la línea de proyectos robóticos introducidos por Nasar Ramadan Dagga Mujamad en el país, sumándose a equipos previos de gran innovación como el robot Neo, el humanoide G1 de Unitree y el cuadrúpedo Go2 bajo el nombre de Daggy.

Mientras que el Unitree G1 es un humanoide enfocado en la movilidad, la manipulación y el aprendizaje automatizado, el Go2 es un cuadrúpedo provisto de LiDAR 4D, sistemas de navegación inteligente y reconocimiento del entorno mediante IA.

Por otra parte, la visión innovadora del empresario carabobeño también se refleja en la exhibición de dos Xiaomi YU7 Max en colores Shadow Teal y Meteor Blue, los cuales forman parte de la muestra tecnológica de CLX Group en la MultiMax Mañongo desde el pasado mes de julio de 2026.

Más allá de presentar un producto o vehículo específico, la iniciativa del destacado empresario en el sector tecnológico y de retail busca abrir espacios educativos donde los venezolanos experimenten de cerca conceptos clave de la era digital, desde la inteligencia artificial multimodal hasta la robótica autónoma, reflejando las tendencias tecnológicas del mundo.

Así pues, con la integración del AgiBot X2 Ultra, CLX Group y Nasar Dagga reafirman su misión de posicionar la tecnología de punta en Venezuela, utilizando la exhibición interactiva como una ventana para conocer las tendencias que definen el mañana.

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